此模块可用于投掷骰子。
dice
用法:
~dice <多项式> [<检定点数>]
(扔|投|掷|丢)<m>个[<n>面]骰子
此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数检定。
当检定点数存在时,若掷骰子结果大于检定点数则显示成功,反之显示失败。
相关设置可在配置文件修改。
骰子多项式参数:[<N>#<m>]d<n>[(k|kl)<x>±<y>]
n
:所掷骰子的面数。m
:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)N
:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)kx
:优势骰,选取结果最大的 x 个骰子之和(可选)klx
:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)y
:调节值,将所得结果加减对应数值(可选)
d4
用法:~d4
此命令可以投掷一个四面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d4
d6
用法:~d6
此命令可以投掷一个六面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d6
d8
用法:~d8
此命令可以投掷一个八面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d8
d10
用法:~d4
此命令可以投掷一个十面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d10
d12
用法:~d12
此命令可以投掷一个十二面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d12
d20
用法:~d20
此命令可以投掷一个二十面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d20
d100
用法:~d100
此命令可以投掷一个百分骰,支持点数检定。
相当于:~dice d100
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