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dice

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Dorowolf讨论 | 贡献2023年2月22日 (三) 10:47的版本

此模块可以模拟投掷骰子。

dice

用法:~dice <骰子参数> [<判定点数>]

此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数判定。

当判定点数存在时,若掷骰子结果大于判定点数则显示成功,反之显示失败。

所有骰子参数:[<N>*<m>]d<n>[(k|kl)<x><y>]

  • n:所掷骰子的面数。
  • m:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)
  • N:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
  • N:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
  • kx:选取结果最大的 x 个骰子之和(可选)
  • klx:选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)
  • y:修正值,将所得结果加上或减去对应数值(可选)

d4

用法:~d4

此命令可以投掷一个 4 面骰子。

相当于:~dice d4

d6

用法:~d6

此命令可以投掷一个 6 面骰子。

相当于:~dice d6

d8

用法:~d8

此命令可以投掷一个 8 面骰子。

相当于:~dice d8

d10

用法:~d4

此命令可以投掷一个 10 面骰子。

相当于:~dice d10

d12

用法:~d12

此命令可以投掷一个 12 面骰子。

相当于:~dice d12

d20

用法:~d20

此命令可以投掷一个 20 面骰子。

相当于:~dice d20

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