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表达式参数:<code>[<N>x<m>]d<n>[(k|kl)<x>±<y>]</code> | |||
* <code>n</code>:所掷骰子的面数。 | * <code>n</code>:所掷骰子的面数。 | ||
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* <code>klx</code>:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选) | * <code>klx</code>:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选) | ||
* <code>y</code>:调节值,将所得结果加减对应数值(可选) | * <code>y</code>:调节值,将所得结果加减对应数值(可选) | ||
此命令可以自定义掷骰子,并支持点数检定。 | |||
当检定点数存在时,若掷骰子结果符合检定点数则检定成功,反之检定失败。 | |||
骰子相关设置可在[[配置文件]]修改。 | |||
== <code>dice rule</code> == | == <code>dice rule</code> == |
2024年2月2日 (五) 05:39的版本
此模块可用于模拟掷骰子。
dice
用法:
~dice <表达式> [<检定点数>]
(扔|投|掷|丢)<m>个[<n>面]骰子
表达式参数:[<N>x<m>]d<n>[(k|kl)<x>±<y>]
n
:所掷骰子的面数。m
:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)N
:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)kx
:优势骰,选取结果最大的 x 个骰子之和(可选)klx
:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)y
:调节值,将所得结果加减对应数值(可选)
此命令可以自定义掷骰子,并支持点数检定。
当检定点数存在时,若掷骰子结果符合检定点数则检定成功,反之检定失败。
骰子相关设置可在配置文件修改。
dice rule
用法:~dice rule
此命令可以调整检定点数的判断规则。
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