(→dice) |
(→dice) |
||
第8行: | 第8行: | ||
* {{Instructor permission}} | * {{Instructor permission}} | ||
}} | }} | ||
用法:<code>~dice < | 用法:<code>~dice <T1>±[<T2>±...±<Tn>±<y>] [<检定点数>]</code> | ||
* <code>Tn</code>:多项式第 n 项,第 1 项必填。 | |||
* <code>y</code>:调节值,将所得结果加减对应数值(可选) | |||
此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数检定。 | 此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数检定。 | ||
第14行: | 第16行: | ||
当检定点数存在时,若掷骰子结果大于检定点数则显示成功,反之显示失败。 | 当检定点数存在时,若掷骰子结果大于检定点数则显示成功,反之显示失败。 | ||
骰子多项式参数:<code>[<N>*<m>]d<n>[(k|kl)<x>]</code> | 骰子多项式 (<code>Tn</code>) 参数:<code>[<N>*<m>]d<n>[(k|kl)<x>]</code> | ||
* <code>n</code>:所掷骰子的面数。 | * <code>n</code>:所掷骰子的面数。 | ||
* <code>m</code>:所掷骰子的个数(可选,默认为 1) | * <code>m</code>:所掷骰子的个数(可选,默认为 1) | ||
第21行: | 第23行: | ||
* <code>klx</code>:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选) | * <code>klx</code>:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选) | ||
{{Mbox | {{Mbox | ||
|type=info | |type=info |
2023年2月28日 (二) 04:49的版本
此模块可用于投掷骰子。
dice
用法:~dice <T1>±[<T2>±...±<Tn>±<y>] [<检定点数>]
Tn
:多项式第 n 项,第 1 项必填。y
:调节值,将所得结果加减对应数值(可选)
此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数检定。
当检定点数存在时,若掷骰子结果大于检定点数则显示成功,反之显示失败。
骰子多项式(Tn
)参数:[<N>*<m>]d<n>[(k|kl)<x>]
n
:所掷骰子的面数。m
:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)N
:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)kx
:优势骰,选取结果最大的 x 个骰子之和(可选)klx
:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)
注意
小可并非掷骰机器人,不专门为桌游服务,且不兼容其他常见掷骰机器人的命令。
此命令可用于桌游,但要寻求更好效果,建议使用专门掷骰机器人。
此命令可用于桌游,但要寻求更好效果,建议使用专门掷骰机器人。
d4
用法:~d4
此命令可以投掷一个四面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d4
d6
用法:~d6
此命令可以投掷一个六面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d6
d8
用法:~d8
此命令可以投掷一个八面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d8
d10
用法:~d4
此命令可以投掷一个十面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d10
d12
用法:~d12
此命令可以投掷一个十二面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d12
d20
用法:~d20
此命令可以投掷一个二十面骰,支持点数检定。
相当于:~dice d20
d100
用法:~d100
此命令可以投掷一个百分骰,支持点数检定。
相当于:~dice d100
dice_regex
打开后将在发送的聊天内容匹配以下信息时执行对应命令:
(扔|投|掷|丢)[<骰子数量>]个[<骰子面数>面]骰[子]
投掷任意个自定义骰子。
模块 | ||
---|---|---|
核心 | ||
MediaWiki | ||
信息获取 | ||
维护实用工具 | ||
GitHub | ||
Minecraft | ||
Mojira | ||
信息 | ||
版本更新 | ||
服务器 | ||
Wiki每周页面 | ||
音乐游戏 | ||
Arcaea | ||
Cytoid | ||
Maimai | ||
Phigros | ||
osu! | ||
人工智能 | ||
小工具 | ||
信息获取 | ||
计算与查询 | ||
娱乐 |