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用法:<code>~d4</code> | 用法:<code>~d4</code> | ||
此命令可以投掷一个 4 面骰子。 | 此命令可以投掷一个 4 面骰子。 | ||
相当于:<code>~dice d4</code> | 相当于:<code>~dice d4</code> | ||
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用法:<code>~d8</code> | 用法:<code>~d8</code> | ||
此命令可以投掷一个 8 面骰子。 | 此命令可以投掷一个 8 面骰子。 | ||
相当于:<code>~dice | |||
相当于:<code>~dice d8</code> | |||
== <code>d10</code> == | == <code>d10</code> == | ||
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用法:<code>~d4</code> | 用法:<code>~d4</code> | ||
此命令可以投掷一个 10 面骰子。 | 此命令可以投掷一个 10 面骰子。 | ||
相当于:<code>~dice d10</code> | 相当于:<code>~dice d10</code> | ||
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用法:<code>~d12</code> | 用法:<code>~d12</code> | ||
此命令可以投掷一个 12 面骰子。 | 此命令可以投掷一个 12 面骰子。 | ||
相当于:<code>~dice d12</code> | 相当于:<code>~dice d12</code> | ||
2023年2月22日 (三) 10:47的版本
此模块可以模拟投掷骰子。
dice
用法:~dice <骰子参数> [<判定点数>]
此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数判定。
当判定点数存在时,若掷骰子结果大于判定点数则显示成功,反之显示失败。
所有骰子参数:[<N>*<m>]d<n>[(k|kl)<x><y>]
n
:所掷骰子的面数。m
:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)N
:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)N
:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)kx
:选取结果最大的 x 个骰子之和(可选)klx
:选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)y
:修正值,将所得结果加上或减去对应数值(可选)
d4
用法:~d4
此命令可以投掷一个 4 面骰子。
相当于:~dice d4
d6
用法:~d6
此命令可以投掷一个 6 面骰子。
相当于:~dice d6
d8
用法:~d8
此命令可以投掷一个 8 面骰子。
相当于:~dice d8
d10
用法:~d4
此命令可以投掷一个 10 面骰子。
相当于:~dice d10
d12
用法:~d12
此命令可以投掷一个 12 面骰子。
相当于:~dice d12
d20
用法:~d20
此命令可以投掷一个 20 面骰子。
相当于:~dice d20
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