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dice:修订间差异

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→‎dice
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 此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数判定。
 此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数判定。


 所有骰子参数:<code>[<N>*<m>]d<n>[<(k|kl)x>< ±y>]</code>
当判定点数存在时,若掷骰子结果大于判定点数则显示成功,反之显示失败。
* <pre>n</pre>:所掷骰子的面数。
 
* <pre>m</pre>:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)
 所有骰子参数:<code>[<N>*<m>]d<n>[(k|kl)<x><y>]</code>
* <pre>N</pre>:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
* <code>n</code>:所掷骰子的面数。
* <pre>N</pre>:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
* <code>m</code>:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)
* <pre>kx</pre>:选取结果最大的 x 个骰子之和(可选,默认为 1)
* <code>N</code>:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
* <pre>klx</pre>:选取结果最小的 x 个骰子之和(可选,默认为 1)
* <code>N</code>:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
* <pre>y</pre>:修正值,将所得结果加上或减去对应数值(可选)
* <code>kx</code>:选取结果最大的 x 个骰子之和(可选,默认为 1)
* <code>klx</code>:选取结果最小的 x 个骰子之和(可选,默认为 1)
* <code>y</code>:修正值,将所得结果加上或减去对应数值(可选)


== <code>d6</code> ==
== <code>d6</code> ==

2023年2月22日 (三) 09:27的版本

此模块可以模拟投掷骰子。

dice

用法:~dice <骰子参数> [<判定点数>]

此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数判定。

当判定点数存在时,若掷骰子结果大于判定点数则显示成功,反之显示失败。

所有骰子参数:[<N>*<m>]d<n>[(k|kl)<x><y>]

  • n:所掷骰子的面数。
  • m:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)
  • N:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
  • N:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
  • kx:选取结果最大的 x 个骰子之和(可选,默认为 1)
  • klx:选取结果最小的 x 个骰子之和(可选,默认为 1)
  • y:修正值,将所得结果加上或减去对应数值(可选)

d6

用法:~d6

此命令可以投掷一个 6 面骰子。

相当于:~dice d6

d20

用法:~d20

此命令可以投掷一个 20 面骰子。

相当于:~dice d20

d100

用法:~d100

此命令可以投掷一个 100 面骰子。

相当于~dice d100

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