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dice:修订间差异

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→‎dice
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* {{Instructor source}}
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 此模块可用于 掷骰子。
 此模块可用于 模拟 掷骰子。
 
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== <code>dice</code> ==
== <code>dice</code> ==
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 用法:
 用法:
* <code>~dice < 多项 式> [<检定点数>]</code>
* <code>~dice < 表达 式> [<检定点数>]</code>
* <code>(扔|投|掷|丢)<m>个[<n>面]骰子</code>
* <code>(扔|投|掷|丢)<m>个[<n>面]骰子</code>


 此命令可以自定义 掷骰子,并支持点数检定。
 此命令可以自定义掷骰子,并支持点数检定。


 当检定点数存在时,若掷骰子结果 大于 检定点数则 显示 成功,反之 显示 失败。
 当检定点数存在时,若掷骰子结果 符合 检定点数则 检定 成功,反之 检定 失败。


 相关设置可在[[配置文件]]修改。
  骰子 相关设置可在[[配置文件]]修改。


 骰子 多项 式参数:<code>[<N>x<m>]d<n>[(k|kl)<x>±<y>]</code>
 骰子 表达 式参数:<code>[<N>x<m>]d<n>[(k|kl)<x>±<y>]</code>
* <code>n</code>:所掷骰子的面数。
* <code>n</code>:所掷骰子的面数。
* <code>m</code>:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)
* <code>m</code>:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)
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* <code>klx</code>:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)
* <code>klx</code>:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)
* <code>y</code>:调节值,将所得结果加减对应数值(可选)
* <code>y</code>:调节值,将所得结果加减对应数值(可选)
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== <code>dice rule</code> ==
== <code>dice rule</code> ==
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* {{Instructor permission|admin}}
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 用法:<code>~dice rule</code>
 用法:<code>~dice rule</code>


 此命令可以 修改 检定点数的判断规则。
 此命令可以 调整 检定点数的判断规则。


{{Navbox modules|娱乐}}
{{Navbox modules|娱乐}}

2024年2月2日 (五) 05:38的版本

此模块可用于模拟掷骰子。

警告
此命令易被滥用,请勿在短时间内使用太多次,否则会触发滥用警告。滥用命令是违反服务条款的行为,不仅会影响正常交流,还有可能导致机器人账号被风控。

dice

用法:

  • ~dice <表达式> [<检定点数>]
  • (扔|投|掷|丢)<m>个[<n>面]骰子

此命令可以自定义掷骰子,并支持点数检定。

当检定点数存在时,若掷骰子结果符合检定点数则检定成功,反之检定失败。

骰子相关设置可在配置文件修改。

骰子表达式参数:[<N>x<m>]d<n>[(k|kl)<x>±<y>]

  • n:所掷骰子的面数。
  • m:所掷骰子的个数(可选,默认为 1)
  • N:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
  • kx:优势骰,选取结果最大的 x 个骰子之和(可选)
  • klx:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)
  • y:调节值,将所得结果加减对应数值(可选)

dice rule

用法:~dice rule

此命令可以调整检定点数的判断规则。

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