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dice:修订间差异

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→‎dice
(未显示同一用户的33个中间版本)
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* {{Instructor source}}
* {{Instructor source}}
}}
}}
 此模块可用于 掷骰子。
 此模块可用于 模拟 掷骰子。
 
{{Mbox abuse}}
{{Mbox abuse}}


第8行: 第9行:
{{Instructors|
{{Instructors|
* {{Instructor permission}}
* {{Instructor permission}}
* {{Instructor alias|rd|roll}}
}}
}}
 用法:<code>~dice < 骰子参数> [<检定点数>]</code>
 用法:
 
* <code>~dice < 表达式> [<检定点数>]</code>
此命令可以自定义投掷骰子,并支持点数检定。
* <code>( 扔|投|掷| )<个数>个[<面数>面] </code>
 
当检定点数存在时,若掷骰子结果大于检定点数则显示成功,反之显示失败。
 
所有骰子参数:<code>[<N>*<m>]d<n>[(k|kl)<x>±<y>]</code>
* <code>n</code>:所掷骰子的面数。
* <code>m</code>:所掷骰子的 个数 (可选,默认为 1)
* <code>N</code>:所掷骰子的次数(可选,默认为 1)
* <code>kx</code> :优势骰,选取结果最大的 x  骰子之和(可选)
* <code>klx</code>:劣势骰,选取结果最小的 x 个骰子之和(可选)
* <code>y</code>:调节值,将所得结果加减对应数值(可选)
{{Mbox
|type=info
|text=小可并非掷骰机器人,不专门为 CoC、DnD 等桌游服务,不兼容其他任何掷骰机器人命令。<br>此命令可用于简单桌游使用,但若要寻求更好的效果,建议使用专门骰子机器人。
}}
 
== <code>d4</code> ==
{{Instructors|
* {{Instructor permission}}
}}
用法:<code>~d4</code>
 
此命令可以投掷一个四 骰,支持点 检定。
 
相当于:<code>~dice d4</code>
 
== <code>d6</code> ==
{{Instructors|
* {{Instructor permission}}
}}
用法:<code>~d6</code>
 
此命令可以投掷一个六 面骰 ,支持点数检定。
 
相当于:<code>~dice d6</code>
 
== <code>d8</code> ==
{{Instructors|
* {{Instructor permission}}
}}
用法:<code>~d8</code>


 此命令可以投掷 一个八面 骰,支持点数检定。
 此命令可以 输入[[/骰子表达式|骰子表达式]] 投掷 指定 支持点数检定。


  相当于:<code>~dice d8</code>
  使用正则表达式投掷骰子时,若没有指定骰子面数,则默认投掷 <code>D6</code> ,除非设置了默认骰子面数。


== <code>d10</code> ==
  当检定点数存在时,若 掷骰 子结果符合检定 点数 则检定成功,反之 检定 失败
{{Instructors|
* {{Instructor permission}}
}}
  用法:<code>~d4</code>
 
此命令可以投 一个十面 ,支持 点数检定。


 相 当于:<code>~dice d10</code>
  骰子 关设置可在[[配置文件]]修改。


== <code>d12</code> ==
== <code>dice set</code> ==
{{Instructors|
{{Instructors|
* {{Instructor permission}}
* {{Instructor permission|admin}}
}}
}}
 用法:<code>~d12</code>
 用法:<code>~dice set <面数></code>


 此命令可以 投掷一个十二 面骰 ,支持点 检定
 此命令可以 设置对话内默认骰子 数。若输入为 0,则清除默认 子面 数。


  相当于:<code>~dice d12</code>
  设置默认骰子面数后,可使用未指定骰子面数的骰子表达式(如 <code>D</code> 或 <code>3D</code>)。


== <code>d20</code> ==
== <code>dice rule</code> ==
{{Instructors|
{{Instructors|
* {{Instructor permission}}
* {{Instructor permission|admin}}
}}
* {{Instructor type|option|nocat=1}}
用法:<code>~d20</code>
 
此命令可以投掷一个二十面骰,支持点数检定。
 
相当于:<code>~dice d20</code>
 
== <code>d100</code> ==
{{Instructors|
* {{Instructor permission}}
}}
}}
 用法:<code>~d100</code>
 用法:<code>~dice rule</code>
 
此命令可以投掷一个百分骰,支持点数检定。


  相当于:<code>~dice d100</code>
  此命令可以切换检定点数的判断规则。


{{Navbox modules| 杂项}}
{{Navbox modules| 娱乐}}

2024年4月11日 (四) 09:55的版本

此模块可用于模拟掷骰子。

警告
此命令易被滥用,请勿在短时间内使用太多次,否则会触发滥用警告。滥用命令是违反服务条款的行为,不仅会影响正常交流,还有可能导致机器人账号被风控。

dice

用法:

  • ~dice <表达式> [<检定点数>]
  • (扔|投|掷|丢)<个数>个[<面数>面]骰子

此命令可以输入骰子表达式投掷指定骰子,并支持点数检定。

使用正则表达式投掷骰子时,若没有指定骰子面数,则默认投掷 D6,除非设置了默认骰子面数。

当检定点数存在时,若掷骰子结果符合检定点数则检定成功,反之检定失败。

骰子相关设置可在配置文件修改。

dice set

用法:~dice set <面数>

此命令可以设置对话内默认骰子面数。若输入为 0,则清除默认骰子面数。

设置默认骰子面数后,可使用未指定骰子面数的骰子表达式(如 D3D)。

dice rule

用法:~dice rule

此命令可以切换检定点数的判断规则。

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