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此命令 可 以投 掷 指定 骰子, 并支持点 数 检定。 | |||
使用正则表达式投掷骰子时,若没有指 定 骰子面数,则默认投 掷 D6,除非设置了默认 骰子 面 数。 | |||
当检定点数存在时,若掷骰子结果符合检定点数则检定成功,反之检定失败。 | 当检定点数存在时,若掷骰子结果符合检定点数则检定成功,反之检定失败。 | ||
骰子相关设置可在[[配置文件]]修改。 | 骰子相关设置可在[[配置文件]]修改。 | ||
== <code>dice set</code> == | |||
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用法:<code>~dice set <面数></code> | |||
此命令可以设置群组内默认骰子面数。若输入面数为 0,则清除默认骰子面数。 | |||
设置默认骰子面数后,可使用未指定骰子面数的骰子表达式(如 <code>D</code> 或 <code>3D</code>)。 | |||
== <code>dice rule</code> == | == <code>dice rule</code> == |
2024年3月24日 (日) 04:02的版本
此模块可用于模拟掷骰子。
dice
用法:
~dice <表达式> [<检定点数>]
(扔|投|掷|丢)<m>个[<n>面]骰子
此命令可以投掷指定骰子,并支持点数检定。
使用正则表达式投掷骰子时,若没有指定骰子面数,则默认投掷 D6,除非设置了默认骰子面数。
当检定点数存在时,若掷骰子结果符合检定点数则检定成功,反之检定失败。
骰子相关设置可在配置文件修改。
dice set
用法:~dice set <面数>
此命令可以设置群组内默认骰子面数。若输入面数为 0,则清除默认骰子面数。
设置默认骰子面数后,可使用未指定骰子面数的骰子表达式(如 D
或 3D
)。
dice rule
用法:~dice rule
此命令可以切换检定点数的判断规则。
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