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可调用对象列表/core.utils.game

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Dorowolf讨论 | 贡献2024年11月15日 (五) 09:46的版本 (文本替换 - 替换“对话”为“会话”)
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此部分为机器人的游戏功能相关。

class PlayState

PlayState(key: str, msg: Union[MessageSession, str], all: bool = False)

参数:

  • 字符串 text:游戏名称。
  • msg:消息会话。
  • 布尔值 all:是否运用至会话内所有用户。(默认 False)

机器人的模块游戏状态类。

method enable

PlayState.enable(self)

此方法可以开启游戏。

method disable

PlayState.disable(self)

此方法可以结束游戏。

method update

PlayState.update(self, **kwargs)

此方法可以更新游戏数据。

method check

PlayState.check(self, key: str = 'status')

参数:

  • 字符串 key:需要检查的游戏数据。(默认 status

此方法可以检查游戏数据,默认为游戏状态。

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