< 可调用对象列表
无编辑摘要 |
小 (文本替换 - 替换“对话”为“会话”) |
||
第8行: | 第8行: | ||
* {{Instructor param|text|str}}:游戏名称。 | * {{Instructor param|text|str}}:游戏名称。 | ||
* <code>msg</code>:消息会话。 | * <code>msg</code>:消息会话。 | ||
* {{Instructor param|all|bool}}:是否运用至 | * {{Instructor param|all|bool}}:是否运用至 会 话内所有用户。(默认 False) | ||
机器人的模块游戏状态类。 | 机器人的模块游戏状态类。 |
2024年11月15日 (五) 09:46的最新版本
此部分为机器人的游戏功能相关。
class PlayState
PlayState(key: str, msg: Union[MessageSession, str], all: bool = False)
参数:
-
text
:游戏名称。 msg
:消息会话。-
all
:是否运用至会话内所有用户。(默认 False)
机器人的模块游戏状态类。
method enable
PlayState.enable(self)
此方法可以开启游戏。
method disable
PlayState.disable(self)
此方法可以结束游戏。
method update
PlayState.update(self, **kwargs)
此方法可以更新游戏数据。
method check
PlayState.check(self, key: str = 'status')
参数:
-
key
:需要检查的游戏数据。(默认status
)
此方法可以检查游戏数据,默认为游戏状态。