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可调用对象列表/core.utils.game
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此部分为机器人的游戏功能相关。 == ''class'' <code>PlayState</code> == <syntaxhighlight lang="py3"> CoolDown(key: str, msg: Union[MessageSession, str], all: bool = False) </syntaxhighlight> 参数: * {{Instructor param|text|str}}:游戏名称。 * <code>msg</code>:消息会话。 * {{Instructor param|all|bool}}:是否运用至对话内所有用户。(默认 False) 机器人的模块游戏状态类。 === ''method'' <code>enable</code> === <syntaxhighlight lang="py3"> enable(self) </syntaxhighlight> 此方法可以开启游戏。 === ''method'' <code>disable</code> === <syntaxhighlight lang="py3"> disable(self) </syntaxhighlight> 此方法可以结束游戏。 === ''method'' <code>update</code> === <syntaxhighlight lang="py3"> update(self, **kwargs) </syntaxhighlight> 此方法可以更新游戏数据。 === ''method'' <code>check</code> === <syntaxhighlight lang="py3"> check(self, key: str = 'status') </syntaxhighlight> 参数: * {{Instructor param|key|str}}:需要检查的游戏数据。(默认 <code>status</code>) 此方法可以检查游戏数据,默认为游戏状态。
本页使用的模板:
Template:Instructor
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Template:Instructor param
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可调用对象列表/core.utils.game
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